いまさらmimiron hard

見所満載なのでタイムラインで解説

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当然ナパームがあるためrangedは散会しなければならないが、いきなりここであなたがちゃんとポジショニングできるかどうかが試されます。
炎が寄ってくる→自分が炎から逃げる→逃げた先にその場で棒立ちしてるrangedがいる→ナパームまとめて食らう→きょどって死ぬのコンボがありますので
rangedは一度場所決めたらテコでも動かないのを是正しておいてください。
要は「開幕で10yard離れる」のではなく「常に10yardお互いが離れる」のをキープです。
それからforumでelさんはさらっと言ってのけていますが、全員が同じ回り方で炎を誘導するのは必須です。

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「離れて!」ですが、この動画のspriを見ればわかる通り、内周の一個目の円あたりでも当たりません。
この距離を覚えてください。

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raidが一致団結するべきphase1からphase2への移行です。
見ればわかりますが、全員が一箇所の画面端ギリギリまで炎をkiteしています。
bossmodのタイマーをちゃんと見てphase2開始と共ににダッシュでmimironに向かいDPS開始。
恐らくこのphaseが鬼門となると思いますが、T9のDPSで炎がraidを襲う前に落とせるでしょうがヒールが間に合うかどうか。

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phase2終わったらまた集まって炎を誘導。

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ぶっちゃけた話相変わらずボーナスphaseだと思います。normalと違う点はみんなで同じ方角に逃げながらadds処理+mimiron落とすだけ。
ただし消火ロボットがそのへんの炎を消して回る際に近くにいるとその放水にまきこまれてノックバックで吹き飛ばされて炎にぶちこまれます。
簡単にまとめると、normalとの違いは「同じ方向に逃げながらadds処理」と「放水ロボがいることを認識して近寄らない」です。

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phase4開始。今更ですがrangedは頭を狙ってください。いいから狙ってください。ほんと頼むから狙ってください。
当然炎は相変わらず襲ってくるため、当然mimironを引き連れていっしょに回りながらtankすることになります。
このphaseで気をつけなければいけないのは誰よりもranged/healerの皆さんです。以下にnormalとの違いを書きます。
[normalのranged]
離れてDPS バレッジきたらよける ミサイルきたら避ける
[FFのranged]
爆弾当たらない位置でDPSする バレッジきたら避ける ミサイルきたら避ける 同じ場所棒立ちではないため「離れて離れて!」のときにも距離に気を使う
移動先に爆弾があったら必ず避ける 炎をギリで避けるが出遅れない

正直に言ってphase4のrangedはnormalだとぬるま湯だと思われます。
meleeはバレッジも避けなければいけないし爆弾がばらまかれているのに「離れて離れて!」があるためです。
hardではこの2つにもranged/healerは気をつけないといけません。mimironが絶えず移動している為、
自分の移動先に爆弾が置いてあるかもしれません。
また、raidの進行方向よりも後ろにいる場合に「離れて離れてっていってもぼくのうしろに炎があったんだよ><」となりかねません。
炎を避けて移動しようとして不意にmimironに近づいた時にタイミングよく「離れて離れて!」が来てそのまま蒸発する人が続出するのが目に浮かぶため、
簡単な対処法としてraidが進んでいる方向に若干先回りをすると爆弾も気にせず戦えるでしょうが、
そのraidが向かう方向からも炎が来ているため自分勝手に先に進んで炎を大きく避け続けるとraidが次に逃げるべき場所を失います。

ボタンを「離した瞬間ではなく押した瞬間にスキル発動させる」addon

タイトルだけで全て語ってしまったのでほかに書くことがないw

http://www.wowinterface.com/downloads/info15024-SnowfallFastAction.html